Файролл. Андрей Васильев - АудиоциклАвтор: Васильев Андрей
Исполнитель: Максим Суслов, Сорокин Юрий, Александр Чайцын
Формат: MP3
Размер: 6.07 ГB
Аудиоцикл Файролл — яркий представитель направления ролевых компьютерных похождений. Кому-то такие фантазии покажутся бредовыми, а для кого-то возможностью реализовать собственные эмоции и включиться в виртуальную полную приключений жизнь, которая сильно отличается от реалий, но интересна и познавательна.

Краткое содержание

Хотя бы однажды прикоснувшись к творчеству популярного автора в стиле ЛитRPG и фэнтези Андрея Васильева, вы точно не останетесь равнодушны к произведениям подобного рода.

Серия Файролл предназначена для романтиков, мечтателей и авантюристов. Ведь именно на страницах аудиокниг-путешествий по Файроллу вместе с центральным персонажем вы становитесь участником захватывающих схваток между правящими кланами, орками, рыцарями и даже божествами.

Важнейшее действующее лицо — русский корреспондент со старым славянским именем Харитон, который в виртуальности приобретает звучный никнейм – Хайген. Понимание перипетий сюжета у слушателей происходит через призму именно его переживаний, похождений, умозаключений и взаимодействий.

Мир Файролла влючает двенадцать наименований четырнадцати аудиокниг. Вкратце расскажем о каждой.

Игра не ради игры

По заданию редакции молодой и деятельный сотрудник отправляется в придуманную, но заманчивую файролльскую действительность. Его задача – как можно быстрее внедриться и написать о том серию репортажей. Понять, кто и чьи интересы представляет, кого стоит опасаться, а с кем поддерживать дружбу. Включиться в процесс Хайгену удаётся довольно быстро. Он так увлечён происходящим, что даже не мыслит возвращения обратно, тем более что вернуться оказывается не так просто.

Пути Востока

Название говорит само за себя. Наш Харитон-Хайген пускается во все тяжкие, проходя многие и многие километры дорог, преодолевая труднопроходимые препятствия восточных земель. Игра становится всё реальнее. Приходится решать загадки, овеянной проклятием деревеньки. На пути встречаются древние и величественные храмы, подземное царство змееподобных нагов и их предводителя. Жестокой и захватывающей становиться сражение с коварным и хитрым чудовищем. Герой постоянно находится в центре конфликтов, возникающих между кланами.

Край холодных ветров

Трудности и невзгоды не пугают репортёра. Пройдя через пески Востока, он попадает на Север. Здесь в дремучем и угрюмом Железном лесу верховодит грозный и хитроумный Фомор Великий. Его соперница – злая и могущественная колдунья, обладающая бессмертием, старается материализовать вселенское зло и с помощью интриг захватить власть в свои руки. Журналисту нелегко найти верную стезю.

Гонг и чаша

Харитона ждут новые события в южной части Файролла. Кажется, что до намеченной цели остались лишь небольшие шаги. Но, на смену ожидаемому спокойствию приходят новые проблемы: схватка с богиней, смена власти, странствия в составе наемных вольных рот. Работа в истинном мире тоже не отпускает, хотя кажется, что она так далеко.

Сицилийская защита

Напряжение нарастает. Дальние странствия закаляют мужественного воина. Как обычно его ждут: возвращение утраченных идолов, поиск остатков волшебного ключа, опасное и чрезвычайно дерзкое плавание по подземным водам на пароходе, умение выйти из трудной ситуации в настоящем. Соперники по игровому полю не дают расслабиться, подставляя подножки и требуя разбирательств.

Под черным флагом

Морские сражения, пираты-корсары, захваченные корабли, многочисленные жертвы и настоящий грабеж, нормальная бытие вне игры — вот, круговерть, в которую попадает газетчик. От череды событий идет кругом голова.

Разные стороны

Показав себя упорным и сильным бойцом, у Хайгена появились покровители противостоящих сторон, которые хотели бы заполучить его в своих разборках. Действие перемещается в Раттермарк. Опять война.

Слово и сталь

Разрозненные очаги военных действий сливаются в огромное пожарище, захватывая обширные континентальные территории. Множество действующих лиц постоянно пополняется. В такой неразберихе главное — сделать правильные выводы и сохранить достигнутое.

Право выбора

И снова наш герой на перепутье. Когда все веселятся и придаются неге, ему во что бы то ни стало нужно отыскать первую печать, пережить расставания и встретить соратников как наяву, так и в Файролле.

Два огня

Перемещения, беготня и суета — удел Никифорова. Метания и сомнения ускоряют движение в обоих мирах. Нет времени оглянуться назад.

Снисхождение (трехтомник):

  • Часть первая. Дружеская поддержка, сила воли и богатый опыт сделали своё дело. Замысловатые и порой требующие больших усилий переходы через высокие горные ручьи и тёмные овраги, непрекращающееся противостояние помогают преодолеть невзгоды и победить.
  • Часть вторая. Кажется, что всё надо бросить и отвлечься. Теперь ещё и надоедливые упрямые тролли. Но нет, Хайген уже зашел слишком далеко. Надо бороться до конца и выдержать любые неприятности, подстерегающие и в сказке, и в были.
  • Часть третья. Огонь войны полыхает, повышая градус противостояния. Непосредственный участник битвы за Пограничье находит следующую печать. Оперативное решение вопросов в подлинной жизни и в игре подходят к концу.

Квадратура круга

Начало нового многотомника. Спустя некоторое время Хайгену из Тронья приходится вернуться к файролльским злоключениям и снова громить, бежать и биться. Приказ есть приказ и его нужно выполнить. Интрига продолжается. Кто же победит? Узнать это можно дослушав аудиокнигу до конца.
Скачать с торрента

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *